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Início Organizadores Bilhetes Criar um modelo de bilhete
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Criar um modelo de bilhete

Crie um modelo de bilhete no Criador de Bilhetes com texto dinâmico, códigos de barras, imagens, definições de impressão e uma pré-visualização de impressão.

description Ver como Markdown

Crie e edite o design de um modelo de bilhete no Criador de Bilhetes. Para abrir um modelo existente ou criar um novo, consulte Vista geral dos bilhetes.


Estrutura do Criador de Bilhetes

O Criador de Bilhetes é um editor visual para modelos de bilhetes. Normalmente, abre numa nova janela de pop-up.

Tem três áreas:

  • Prancheta ao centro, onde cria o modelo de bilhete.
  • Painel de ferramentas à esquerda, com as ferramentas e opções de elementos disponíveis.
  • Painel de vista geral à direita, com ações globais, bem como definições da prancheta e de impressão.

Quando seleciona um ou mais elementos do mesmo tipo, o respetivo inspetor de definições é apresentado no painel de ferramentas, abaixo das ferramentas disponíveis. Se selecionar elementos de tipos diferentes, as respetivas definições não são apresentadas.


Definir o tamanho do bilhete

Os modelos de bilhetes utilizam milímetros (mm). Configure a prancheta de modo a corresponder ao tamanho do seu modelo de bilhete físico.


Adicionar elementos a partir das Ferramentas

As Ferramentas incluem estes elementos:

  • Texto
  • Código de barras
  • Imagem

Para adicionar um elemento, arraste-o das Ferramentas para a prancheta.

Adicionar texto

Um elemento de texto é um marcador de posição dinâmico que é preenchido com informações do seu evento agendado.

Configure estas definições:

  • Tipo de texto: escolha um marcador de posição dinâmico ou texto personalizado.
  • Prefixo: texto a apresentar antes do valor dinâmico.
  • Sufixo: texto a apresentar depois do valor dinâmico.
  • Alinhamento: alinhamento do valor dentro do contentor do marcador de posição.
  • Tamanho do texto: tamanho do tipo de letra em pt.
  • Cor da letra
  • Cor de fundo
  • Tamanho: a largura e a altura do contentor do marcador de posição, e não do próprio texto.
  • Direção do texto: horizontal ou vertical.
  • Rotação: de 0 a 360 graus.

Escolha entre estes marcadores de posição dinâmicos:

Marcador de posição dinâmicoO que apresenta
Número do bilheteO número do bilhete no formato AAAA-BBBB-CCCC-D.
Nome do clienteO nome associado à reserva.
SetorO setor do lugar.
Lugares reservadosUma cadeia combinada da fila e dos lugares.
Apenas LinhaA fila, para plantas de lugares.
Apenas LugaresO número do lugar para plantas de lugares ou a quantidade de lugares para categorias de bilhetes personalizadas ou áreas da planta de lugares.
Título do eventoO título do evento.
DataA data de início do evento. Uma lista pendente adicional permite escolher o formato da data.
HoraA hora de início do evento.
Preço do bilheteO preço do bilhete.
Localização - nome do lugarO nome do lugar definido na localização do evento.
Localização - nome do palcoO nome do palco definido na localização do evento.
Localização - endereçoO endereço definido na localização do evento.
Localização - cidadeA cidade definida na localização do evento.
Localização - distritoO distrito definido na localização do evento.
Localização - paísO país definido na localização do evento.
Localização - coordenadasAs coordenadas definidas na localização do evento.
Texto personalizadoTexto que introduz em vez de um marcador de posição.

Os marcadores de posição dinâmicos apresentam texto de exemplo na pré-visualização do construtor. Isto permite avaliar a disposição geral do modelo antes de o utilizar em eventos reais, nos quais o texto de exemplo é substituído por dados do evento e da reserva.

A maioria dos valores de pré-visualização é intencionalmente longa. Deixe espaço e margens suficientes à volta dos elementos para evitar problemas de disposição inesperados quando a venda de bilhetes começar.

Bilhetes comuns

Quando emite bilhetes comuns a partir de uma planta de lugares, os lugares são agrupados por setor e fila, com um máximo de 10 lugares por bilhete.

Quando emite bilhetes comuns sem uma planta de lugares, os lugares são agrupados apenas por setor, sem um número máximo de lugares por bilhete.

Adicionar um código de barras

Adicione um elemento de código de barras para utilizar a ferramenta de validação de bilhetes. Escolha um destes tipos de código de barras:

  • Código QR: a opção predefinida, um código de barras matricial 2D moderno e amplamente utilizado.
  • Código 1D: um código de barras linear antigo.

Configure estas definições:

  • Tamanho: em milímetros.
  • Rotação: de 0 a 360 graus.

Adicionar uma imagem

Utilize um elemento de imagem para adicionar conteúdo visual ao bilhete.

O elemento de imagem suporta apenas ligações URL. Aloje a imagem fora do Entase e, em seguida, introduza o respetivo URL no construtor.

Configure estas definições:

  • URL: o endereço URL da imagem.
  • Tamanho: em milímetros.

Trabalhar na prancheta

A área central branca é a prancheta, rodeada por espaço cinzento. Mantenha todos os elementos que pretende apresentar dentro dos limites brancos da prancheta. Tudo o que estiver fora da prancheta será cortado e não será apresentado na impressão nem na geração de PDF.

Mover elementos

Selecione um ou mais elementos e, em seguida, mova-os através de uma das seguintes opções:

  • Mantenha premido o botão esquerdo do rato e arraste.
  • Utilize as teclas de seta do teclado para um posicionamento mais preciso.

Utilizar guias de alinhamento

À medida que move elementos, são apresentadas linhas azuis horizontais ou verticais quando a sua seleção interseta a margem horizontal ou vertical de outro elemento. Estas são guias de alinhamento.

Utilize as guias para aperfeiçoar o posicionamento. Para ajustes particularmente precisos, utilize também as teclas de seta do teclado.

Eliminar elementos

Selecione os elementos que pretende remover e, em seguida, execute uma das seguintes ações:

  • Prima a tecla Eliminar no teclado.
  • Clique em Eliminar selecionados no inspetor de definições.

Se a sua seleção incluir vários tipos de elementos, o inspetor de definições não fica visível. Nesse caso, utilize a tecla Eliminar ou selecione apenas elementos do mesmo tipo.


Utilizar o painel de vista geral

O painel de vista geral à direita contém informações gerais e definições do modelo de bilhete.

Desfazer e refazer alterações

Utilize Desfazer e Refazer para avançar ou recuar nas suas alterações. Também pode utilizar estes atalhos do sistema operativo:

  • Windows: Ctrl + Z para desfazer e Ctrl + Y para refazer.
  • macOS: Cmd + Z para desfazer e Cmd + Shift + Z para refazer.

Configurar definições de impressão

Defina as seguintes opções de impressão:

  • Tamanho do papel: introduza o tamanho físico do modelo de bilhete em milímetros.
  • Vista de impressão: escolha retrato ou paisagem.
  • Margens de impressão: defina as margens esquerda e superior a adicionar durante a impressão.

Verificar a pré-visualização de impressão

Clique em Pré-visualização de impressão para testar a impressão do bilhete.


Guardar o modelo de bilhete

Quando o modelo estiver pronto, introduza o nome e clique em Guardar alterações no canto superior direito. O modelo será então apresentado na página Bilhetes.


Considerações

  • Cada evento tem a sua própria cópia dos modelos de bilhetes configurados para o mesmo. Alterar ou eliminar um modelo não afeta eventos que já o utilizem. Para aplicar alterações a um evento existente, efetue uma edição completa ou parcial do evento.
  • Pode eliminar modelos de bilhetes a qualquer momento. Os eventos existentes mantêm as suas próprias cópias e continuam a vender normalmente. Para cancelar um evento, consulte Cancelar um evento.
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