# Criar um modelo de bilhete

> Crie um modelo de bilhete no Criador de Bilhetes com texto dinâmico, códigos de barras, imagens, definições de impressão e uma pré-visualização de impressão.

Crie e edite o design de um modelo de bilhete no Criador de Bilhetes. Para abrir um modelo existente ou criar um novo, consulte [Vista geral dos bilhetes](/organizers/tickets/tickets-overview.md).

---

## Estrutura do Criador de Bilhetes

O Criador de Bilhetes é um editor visual para modelos de bilhetes. Normalmente, abre numa nova janela de pop-up.

Tem três áreas:

- **Prancheta** ao centro, onde cria o modelo de bilhete.
- **Painel de ferramentas** à esquerda, com as ferramentas e opções de elementos disponíveis.
- **Painel de vista geral** à direita, com ações globais, bem como definições da prancheta e de impressão.

Quando seleciona um ou mais elementos do mesmo tipo, o respetivo inspetor de definições é apresentado no painel de ferramentas, abaixo das ferramentas disponíveis. Se selecionar elementos de tipos diferentes, as respetivas definições não são apresentadas.

---

## Definir o tamanho do bilhete

Os modelos de bilhetes utilizam milímetros (mm). Configure a prancheta de modo a corresponder ao tamanho do seu modelo de bilhete físico.

---

## Adicionar elementos a partir das Ferramentas

As Ferramentas incluem estes elementos:

- Texto
- Código de barras
- Imagem

Para adicionar um elemento, arraste-o das Ferramentas para a prancheta.

### Adicionar texto

Um elemento de texto é um marcador de posição dinâmico que é preenchido com informações do seu evento agendado.

Configure estas definições:

- **Tipo de texto**: escolha um marcador de posição dinâmico ou texto personalizado.
- **Prefixo**: texto a apresentar antes do valor dinâmico.
- **Sufixo**: texto a apresentar depois do valor dinâmico.
- **Alinhamento**: alinhamento do valor dentro do contentor do marcador de posição.
- **Tamanho do texto**: tamanho do tipo de letra em pt.
- **Cor da letra**
- **Cor de fundo**
- **Tamanho**: a largura e a altura do contentor do marcador de posição, e não do próprio texto.
- **Direção do texto**: horizontal ou vertical.
- **Rotação**: de 0 a 360 graus.

Escolha entre estes marcadores de posição dinâmicos:

| Marcador de posição dinâmico | O que apresenta |
| --- | --- |
| Número do bilhete | O número do bilhete no formato `AAAA-BBBB-CCCC-D`. |
| Nome do cliente | O nome associado à reserva. |
| Setor | O setor do lugar. |
| Lugares reservados | Uma cadeia combinada da fila e dos lugares. |
| Apenas Linha | A fila, para plantas de lugares. |
| Apenas Lugares | O número do lugar para plantas de lugares ou a quantidade de lugares para categorias de bilhetes personalizadas ou áreas da planta de lugares. |
| Título do evento | O título do evento. |
| Data | A data de início do evento. Uma lista pendente adicional permite escolher o formato da data. |
| Hora | A hora de início do evento. |
| Preço do bilhete | O preço do bilhete. |
| Localização - nome do lugar | O nome do lugar definido na localização do evento. |
| Localização - nome do palco | O nome do palco definido na localização do evento. |
| Localização - endereço | O endereço definido na localização do evento. |
| Localização - cidade | A cidade definida na localização do evento. |
| Localização - distrito | O distrito definido na localização do evento. |
| Localização - país | O país definido na localização do evento. |
| Localização - coordenadas | As coordenadas definidas na localização do evento. |
| Texto personalizado | Texto que introduz em vez de um marcador de posição. |

Os marcadores de posição dinâmicos apresentam texto de exemplo na pré-visualização do construtor. Isto permite avaliar a disposição geral do modelo antes de o utilizar em eventos reais, nos quais o texto de exemplo é substituído por dados do evento e da reserva.

A maioria dos valores de pré-visualização é intencionalmente longa. Deixe espaço e margens suficientes à volta dos elementos para evitar problemas de disposição inesperados quando a venda de bilhetes começar.

#### Bilhetes comuns

Quando emite bilhetes comuns a partir de uma planta de lugares, os lugares são agrupados por setor e fila, com um máximo de 10 lugares por bilhete.

Quando emite bilhetes comuns sem uma planta de lugares, os lugares são agrupados apenas por setor, sem um número máximo de lugares por bilhete.

### Adicionar um código de barras

Adicione um elemento de código de barras para utilizar a ferramenta de validação de bilhetes. Escolha um destes tipos de código de barras:

- **Código QR**: a opção predefinida, um código de barras matricial 2D moderno e amplamente utilizado.
- **Código 1D**: um código de barras linear antigo.

Configure estas definições:

- **Tamanho**: em milímetros.
- **Rotação**: de 0 a 360 graus.

### Adicionar uma imagem

Utilize um elemento de imagem para adicionar conteúdo visual ao bilhete.

O elemento de imagem suporta apenas ligações URL. Aloje a imagem fora do Entase e, em seguida, introduza o respetivo URL no construtor.

Configure estas definições:

- **URL**: o endereço URL da imagem.
- **Tamanho**: em milímetros.

---

## Trabalhar na prancheta

A área central branca é a prancheta, rodeada por espaço cinzento. Mantenha todos os elementos que pretende apresentar dentro dos limites brancos da prancheta. Tudo o que estiver fora da prancheta será cortado e não será apresentado na impressão nem na geração de PDF.

### Mover elementos

Selecione um ou mais elementos e, em seguida, mova-os através de uma das seguintes opções:

- Mantenha premido o botão esquerdo do rato e arraste.
- Utilize as teclas de seta do teclado para um posicionamento mais preciso.

### Utilizar guias de alinhamento

À medida que move elementos, são apresentadas linhas azuis horizontais ou verticais quando a sua seleção interseta a margem horizontal ou vertical de outro elemento. Estas são guias de alinhamento.

Utilize as guias para aperfeiçoar o posicionamento. Para ajustes particularmente precisos, utilize também as teclas de seta do teclado.

### Eliminar elementos

Selecione os elementos que pretende remover e, em seguida, execute uma das seguintes ações:

- Prima a tecla **Eliminar** no teclado.
- Clique em **Eliminar selecionados** no inspetor de definições.

Se a sua seleção incluir vários tipos de elementos, o inspetor de definições não fica visível. Nesse caso, utilize a tecla **Eliminar** ou selecione apenas elementos do mesmo tipo.

---

## Utilizar o painel de vista geral

O painel de vista geral à direita contém informações gerais e definições do modelo de bilhete.

### Desfazer e refazer alterações

Utilize **Desfazer** e **Refazer** para avançar ou recuar nas suas alterações. Também pode utilizar estes atalhos do sistema operativo:

- Windows: `Ctrl + Z` para desfazer e `Ctrl + Y` para refazer.
- macOS: `Cmd + Z` para desfazer e `Cmd + Shift + Z` para refazer.

### Configurar definições de impressão

Defina as seguintes opções de impressão:

- **Tamanho do papel**: introduza o tamanho físico do modelo de bilhete em milímetros.
- **Vista de impressão**: escolha retrato ou paisagem.
- **Margens de impressão**: defina as margens esquerda e superior a adicionar durante a impressão.

### Verificar a pré-visualização de impressão

Clique em **Pré-visualização de impressão** para testar a impressão do bilhete.

---

## Guardar o modelo de bilhete

Quando o modelo estiver pronto, introduza o nome e clique em **Guardar alterações** no canto superior direito. O modelo será então apresentado na página **Bilhetes**.

---

## Considerações

- Cada evento tem a sua própria cópia dos modelos de bilhetes configurados para o mesmo. Alterar ou eliminar um modelo não afeta eventos que já o utilizem. Para aplicar alterações a um evento existente, efetue uma [edição completa ou parcial do evento](/organizers/events-and-program/editing-an-event.md).
- Pode eliminar modelos de bilhetes a qualquer momento. Os eventos existentes mantêm as suas próprias cópias e continuam a vender normalmente. Para cancelar um evento, consulte [Cancelar um evento](/organizers/events-and-program/canceling-an-event.md).
