# Crearea unei scene

> Construiți și salvați o hartă a locurilor în Constructor de scenă, inclusiv locuri, regiuni, etichete, comenzi de aspect și detalii despre locație.

Creați o hartă a locurilor în Constructor de scenă adăugând și aranjând elementele sale, verificând erorile și salvând-o împreună cu detaliile locației. Pentru deschiderea, copierea, ștergerea și gestionarea hărților în [pagina Scene](/organizers/stages/stages-overview.md), consultați Prezentarea generală a scenelor.

---

## Înțelegeți Constructorul de scenă

Constructorul de scenă se deschide de obicei într-o fereastră pop-up nouă. Are trei zone:

- **Tabla de lucru** din centru este locul în care construiți harta locurilor.
- **Caseta de instrumente** din stânga conține instrumentele disponibile și opțiunile pentru elemente.
- **Panoul de prezentare generală** din dreapta conține acțiuni și setări pentru întreaga hartă, capacitatea sectoarelor, precum și eventuale erori sau recomandări.

Când selectați unul sau mai multe elemente de același tip, inspectorul de setări al acestora apare în Caseta de instrumente, sub instrumentele disponibile. Dacă selectați împreună tipuri diferite de elemente, setările lor nu sunt afișate.

### Lucrați în pixeli

Unitatea de măsură utilizată este pixelul (PX). Construiți harta vizual, concentrându-vă pe aspectul general și pe poziționarea locurilor, regiunilor și sectoarelor. Entase adaptează automat harta locurilor la spațiul disponibil, oriunde este afișată.

---

## Adăugați elemente din Caseta de instrumente

Trageți un element din Caseta de instrumente și plasați-l pe Tabla de lucru. Elementele disponibile sunt **Scenă**, **Regiune**, **Element static**, **Un loc**, **Grup de locuri** și **Text**.

Pentru îndrumări privind planificarea și utilizarea sectoarelor ca grupuri de prețuri pentru bilete, consultați [Explicații despre sectoare](/organizers/stages/sectors-explained.md).

### Adăugați un element de scenă

Un element **Scenă** indică locul în care se află scena. Puteți adăuga oricâte elemente de scenă sunt necesare pentru un eveniment cu mai multe scene.

Folosiți setările sale pentru a configura:

- **Nume** – alegeți **Scenă**, **Ecran**, **Ring**, **Arenă**, **Scenă** sau **Teren** ori introduceți o etichetă personalizată.
- **Dimensiune** – setați lățimea și înălțimea.
- **Rotunjire** – setați rotunjirea colțurilor de la 0–100%.

Bune practici:

- Folosiți **Element static** pentru decorațiuni, nu un element de scenă.
- În interfața modernă, scena apare în partea de sus a hărții. Acest lucru corespunde perspectivei orientate înainte a unui participant într-o hartă 2D. Puteți poziționa scena oriunde, dar luați în considerare rotirea unei hărți-sursă care o plasează în partea de jos, pentru o experiență mai clară pentru clienți.

### Adăugați locuri

Un loc reprezintă un loc rezervabil pentru un participant. Fiecare loc separat contează ca o unitate de capacitate.

Pentru a adăuga un loc, trageți **Un loc** pe Tabla de lucru.

Pentru a adăuga mai multe locuri simultan:

1. Trageți **Grup de locuri** pe Tabla de lucru.
2. În caseta care apare, introduceți numărul de rânduri și de locuri pe rând.
3. Faceți clic pe **Adaugă**.
4. Ajustați individual locurile adăugate, dacă este necesar.

Pentru locurile individuale sau grupate, folosiți inspectorul de setări pentru a configura:

- **Sector și culoare** – sectorul atribuit locului sau locurilor.
- **Rând** – text alfabetic.
- **Loc** – text alfabetic.
- **Atribute** – informații care pot fi utilizate cu cupoane și politici de prețuri pentru reduceri:
  - **Potrivit pentru persoanele cu dizabilități**
  - **Vedere limitată**
  - **Indisponibil**
- **Vizualizare a locului** – o fotografie care arată priveliștea din acel loc.

Dacă schimbați numele sectorului unui loc cu numele unui sector existent, locurile selectate moștenesc automat culoarea acelui sector. Dacă schimbați doar culoarea unui sector, modificarea se aplică fiecărui loc din acel sector, chiar și atunci când este selectat un singur loc.

### Adăugați regiuni

Elementele **Regiune** sunt spații cu capacitate, fără locuri atribuite. Participanții dintr-o regiune nu rezervă un loc specific, astfel că zona funcționează pe principiul primul venit, primul servit. O regiune poate reprezenta spațiu în picioare, locuri fără rezervare sau ambele.

Configurați o regiune cu:

- **Sector și culoare** – sectorul atribuit regiunii.
- **Numele regiunii** – afișat în partea de sus a elementului.
- **Capacitate** – numărul maxim de participanți.
- **Minim pentru rezervare** – numărul minim de locuri pe care trebuie să le includă o comandă.
- **Blocare la rezervare** – blochează întregul sector la efectuarea primei comenzi de rezervare.
- **Vizualizare a locului** – o fotografie care arată priveliștea din acel sector.
- **Dimensiune** – lățime și înălțime.
- **Rotunjire** – rotunjirea colțurilor de la 0–100%.
- **Vizualizare** – **Standard** sau **SVG**.

#### Alegeți o vizualizare a regiunii

Vizualizarea standard a regiunii este un dreptunghi colorat, opțional cu colțuri rotunjite.

Pentru o formă avansată, alegeți vizualizarea SVG și lipiți trasee SVG. Regiunea preia forma definită de acele trasee. Culorile sectoarelor și numele regiunii nu se aplică în vizualizarea SVG: includeți culorile și orice text în traseele SVG. Fără o culoare în trasee, forma moștenește o culoare transparentă și nu este vizibilă.

Lipiți conținutul din interiorul elementului principal `<svg>`, de exemplu:

```html
<circle fill="#a8c8d8" cx="50" cy="50" r="50" />
```

```html
<g clip-path="url(#clip0_1_2)">
<path d="M42.35 12.51L52.89 1.70001V50.48L42.35 40.03V12.51Z" fill="#35A248"/>
<path d="M10.54 40.03L0 50.84V2.04999L10.54 12.51V40.03Z" fill="#35A248"/>
<path d="M12.78 10.54L1.97 0H50.75L40.3 10.54H12.78Z" fill="#35A248"/>
<path d="M40.21 41.64L51.02 52.18H2.23001L12.69 41.64H40.21Z" fill="#35A248"/>
<path d="M40.2 12.69H13.04V39.85H40.2V12.69Z" fill="#35A248"/>
</g>

<clipPath id="clip0_1_2">
<rect width="52.89" height="52.18" fill="white"/>
</clipPath>
```

#### Configurați o lojă cu capacitate blocată

Pentru harta unui bar sau club, folosiți **Blocare la rezervare** pentru a desemna o zonă pentru o companie. De exemplu, pentru o lojă VIP pentru 5–10 persoane:

- Setați **Capacitate** la `10`.
- Setați **Minim pentru rezervare** la `5`.
- Activați **Blocare la rezervare**.

Primul client trebuie să plătească pentru cel puțin cinci bilete, iar loja se blochează la prima rezervare, chiar dacă nu a fost atinsă capacitatea sa.

### Adăugați elemente statice

Un **Element static** este doar pentru decor și nu este luat în calcul în capacitatea totală a hărții locurilor.

Setările sale sunt:

- **Dimensiune** – lățime și înălțime.
- **Rotunjire** – rotunjirea colțurilor de la 0–100%.
- **Vizualizare** – **Standard** sau **SVG**. Urmați aceleași instrucțiuni pentru SVG ca pentru regiuni.

### Adăugați text

Folosiți elemente **Text** pentru a face harta mai clară. Setați:

- **Valoare** – textul afișat.
- **Direcția textului** – **Orizontal** sau **Vertical**.
- **Rotire** – de la 0–360 de grade.

---

## Aranjați Tabla de lucru

Zona albă centrală este Tabla de lucru; zona din jur este gri. Păstrați în interiorul marginilor albe ale Tablei de lucru fiecare element pe care clienții ar trebui să îl vadă. Orice se află în afara acestor margini este trunchiat și nu este vizibil la finalizarea comenzii.

### Măriți și deplasați-vă pe hartă

- Măriți sau micșorați folosind rotița mouse-ului sau comenzile de zoom din partea de jos a ferestrei.
- Deplasați zona vizibilă ținând apăsate bara de spațiu și butonul stâng al mouse-ului, apoi mișcând mouse-ul.

### Mutați, rotiți și redimensionați elemente

- **Mutare:** Selectați unul sau mai multe elemente, apoi trageți cu butonul stâng al mouse-ului. Folosiți tastele săgeți de pe tastatură pentru o poziționare mai precisă.
- **Rotire:** Selectați unul sau mai multe elemente. Țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului pe mânerul circular de deasupra selecției, apoi mișcați mouse-ul.
- **Redimensionare:** Pentru elementele compatibile, introduceți dimensiunile în inspectorul de setări sau selectați un element și trageți unul dintre mânerele pătrate din jurul său. Nu toate elementele acceptă redimensionarea.

### Folosiți ghidajele de aliniere

Linii albastre orizontale sau verticale apar atunci când o margine a selecției dvs. se intersectează cu o margine a altui element. Folosiți aceste ghidaje de aliniere pentru a rafina poziționarea și combinați-le cu tastele săgeți pentru ajustări deosebit de precise.

### Ștergeți elemente

Selectați elementele pe care doriți să le eliminați, apoi:

- Apăsați tasta Delete de pe tastatură sau
- Faceți clic pe **Ștergeți selecția** în inspectorul de setări.

Inspectorul de setări nu este vizibil când selecția conține mai multe tipuri de elemente. În acest caz, apăsați tasta Delete sau selectați elemente de același tip înainte de a utiliza **Ștergeți selecția**.

---

## Folosiți Panoul de prezentare generală

### Anulați și refaceți modificările

Folosiți **Anulare** și **Refă** pentru a naviga înapoi sau înainte prin modificări. Puteți utiliza și aceste comenzi rapide ale sistemului de operare:

- Windows: `Ctrl + Z` pentru Anulare și `Ctrl + Y` pentru Refă.
- macOS: `Cmd + Z` pentru Anulare și `Cmd + Shift + Z` pentru Refă.

### Verificați sectoarele și capacitatea

Lista **Sectoare** arată sectoarele curente din hartă și capacitatea calculată pentru fiecare dintre ele. Faceți clic pe numele unui sector pentru a selecta pe Tabla de lucru toate elementele din acel sector.

### Setați dimensiunea Tablei de lucru

Folosiți **Setări tablou de bord** pentru a seta lățimea și înălțimea Tablei de lucru. Măriți-o când aveți nevoie de mai mult spațiu, apoi micșorați-o când harta este finalizată.

Evitați să lăsați prea mult spațiu alb între hartă și marginea Tablei de lucru. Urmăriți să aveți o margine liberă de 40–50 PX în jurul hărții.

### Remediați erorile și urmați recomandările

Panoul de erori și recomandări enumeră problemele găsite în timp ce construiți harta. Urmați recomandările și rezolvați erorile acolo unde este posibil. Erorile se referă frecvent la nume de locuri lipsă sau duplicate.

Faceți clic pe o eroare pentru a selecta pe Tabla de lucru elementele asociate acesteia, astfel încât să fie mai ușor de localizat și corectat.

> **Important:** Puteți salva o hartă a locurilor care conține erori, însă nu puteți crea evenimente cu acea scenă până când erorile nu sunt remediate.

---

## Salvați scena și setați locația acesteia

1. Faceți clic pe **Salvează modificările** în colțul din dreapta jos al Constructorului de scenă.
2. În fereastra pop-up pentru locație, introduceți numele locației în fereastra **Căutare**. Folosiți, acolo unde este posibil, numele așa cum apare în Google Places, pentru ca sistemul să poată încerca să extragă detaliile.
3. Pe ecranul următor, verificați și editați detaliile locației:
   - **Numele locației** – numele locației sau al clădirii.
   - **Scenă** – opțional. Introduceți numele sălii dacă harta locurilor este pentru o anumită sală din locație; în caz contrar, lăsați câmpul gol.
   - **Notă** – informații interne opționale pentru dvs. și echipa dvs.
   - **Adresă** – adresa străzii.
   - **Oraș** – orașul, inclusiv statul, acolo unde este cazul, de exemplu `New York, NY`.
   - **Țară** – numele țării.
   - **Lat/lng** – un indicator GPS ajustabil. Mutați-l pentru a rafina coordonatele, dacă este necesar.
4. Faceți clic pe **Salvează**.

Toate detaliile locației, cu excepția câmpului **Notă**, sunt afișate participanților. Folosiți **Notă** numai pentru informații interne. După salvare, harta apare în [pagina Scene](/organizers/stages/stages-overview.md).
