# Criar um palco

> Crie e salve um mapa de assentos no Construtor de Palco, incluindo assentos, regiões, rótulos, controles de layout e detalhes do local.

Crie um mapa de assentos no Construtor de Palco adicionando e organizando seus elementos, verificando se há erros e salvando-o com os detalhes do local. Para abrir, copiar, excluir e gerenciar mapas na [página Palcos](/organizers/stages/stages-overview.md), consulte Visão geral dos palcos.

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## Entenda o Construtor de Palco

O Construtor de Palco geralmente é aberto em uma nova janela pop-up. Ele tem três áreas:

- A **Prancheta** no centro é onde você cria o mapa de assentos.
- A **Caixa de ferramentas** à esquerda contém as ferramentas disponíveis e as opções de elementos.
- O **Painel de visão geral** à direita contém ações e configurações gerais do mapa, a capacidade dos setores e eventuais erros ou recomendações.

Ao selecionar um ou mais elementos do mesmo tipo, o inspetor de configurações deles aparece na Caixa de ferramentas, abaixo das ferramentas disponíveis. Se você selecionar tipos diferentes de elementos juntos, as configurações deles não serão exibidas.

### Trabalhe em pixels

A unidade de medida usada é pixels (PX). Crie o mapa visualmente, concentrando-se na aparência geral e no posicionamento de assentos, regiões e setores. O Entase ajusta automaticamente o mapa de assentos ao espaço disponível onde quer que ele seja exibido.

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## Adicione elementos pela Caixa de ferramentas

Arraste um elemento da Caixa de ferramentas e solte-o na Prancheta. Os elementos disponíveis são **Palco**, **Região**, **Elemento Estático**, **Um assento**, **Grupo de assentos** e **Texto**.

Para orientações sobre o planejamento e o uso de setores como grupos de preços de ingressos, consulte [Explicação sobre setores](/organizers/stages/sectors-explained.md).

### Adicione um elemento de palco

Um elemento **Palco** mostra onde fica o palco. Você pode adicionar quantos elementos de palco forem necessários para um evento com vários palcos.

Use as configurações dele para definir:

- **Nome** – escolha **Palco**, **Tela**, **Arena**, **Arena**, **Campo** ou **Quadra**, ou insira um rótulo personalizado.
- **Tamanho** – defina a largura e a altura.
- **Arredondamento** – defina o arredondamento dos cantos de 0 a 100%.

Boas práticas:

- Use **Elemento Estático** para decoração, em vez de um elemento de palco.
- Na interface moderna, o palco aparece na parte superior do mapa. Isso corresponde à perspectiva frontal de um participante em um mapa 2D. Você pode posicionar o palco em qualquer lugar, mas considere girar um mapa de origem que o posicione na parte inferior para proporcionar uma experiência mais clara aos clientes.

### Adicione assentos

Um assento representa um lugar que pode ser reservado por um participante. Cada assento separado conta como uma unidade de capacidade.

Para adicionar um assento, arraste **Um assento** para a Prancheta.

Para adicionar vários assentos de uma vez:

1. Arraste **Grupo de assentos** para a Prancheta.
2. Na caixa exibida, insira o número de linhas e de assentos por fila.
3. Clique em **Adicionar**.
4. Ajuste os assentos adicionados individualmente, se necessário.

Para assentos individuais ou agrupados, use o inspetor de configurações para definir:

- **Setor e cor** – o setor atribuído ao assento ou aos assentos.
- **Fila** – texto alfabético.
- **Assento** – texto alfabético.
- **Atributos** – informações que podem ser usadas com cupons e políticas de preços para descontos:
  - **Adequado para deficientes**
  - **Visão limitada**
  - **Não disponível**
- **Visão do assento** – uma foto que mostra a vista a partir daquele assento.

Se você alterar o nome do setor de um assento para o nome de um setor existente, os assentos selecionados herdarão automaticamente a cor desse setor. Se você alterar apenas a cor de um setor, a mudança será aplicada a todos os assentos desse setor, mesmo quando apenas um assento estiver selecionado.

### Adicione regiões

Os elementos **Região** são espaços somente de capacidade. Os participantes em uma região não reservam um lugar específico, portanto a área funciona por ordem de chegada. Uma região pode representar espaço para ficar em pé, assentos sem lugares reservados ou ambos.

Configure uma região com:

- **Setor e cor** – o setor atribuído à região.
- **Nome da região** – exibido na parte superior do elemento.
- **Capacidade** – o número máximo de participantes.
- **Mínimo para reservar** – o número mínimo de assentos que um pedido deve incluir.
- **Bloquear na reserva** – bloqueia o setor inteiro quando o primeiro pedido de reserva é feito.
- **Visão do assento** – uma foto que mostra a vista a partir daquele setor.
- **Tamanho** – largura e altura.
- **Arredondamento** – arredondamento dos cantos de 0 a 100%.
- **Visualização** – **Padrão** ou **SVG**.

#### Escolha uma visualização de região

A visualização de região padrão é um retângulo colorido, opcionalmente com cantos arredondados.

Para uma forma avançada, escolha a visualização SVG e cole caminhos SVG. A região assume a forma definida por esses caminhos. As cores do setor e o nome da região não se aplicam à visualização SVG: inclua as cores e qualquer texto nos caminhos SVG. Sem uma cor nos caminhos, a forma herda uma cor transparente e não fica visível.

Cole o conteúdo de dentro do elemento principal `<svg>`, por exemplo:

```html
<circle fill="#a8c8d8" cx="50" cy="50" r="50" />
```

```html
<g clip-path="url(#clip0_1_2)">
<path d="M42.35 12.51L52.89 1.70001V50.48L42.35 40.03V12.51Z" fill="#35A248"/>
<path d="M10.54 40.03L0 50.84V2.04999L10.54 12.51V40.03Z" fill="#35A248"/>
<path d="M12.78 10.54L1.97 0H50.75L40.3 10.54H12.78Z" fill="#35A248"/>
<path d="M40.21 41.64L51.02 52.18H2.23001L12.69 41.64H40.21Z" fill="#35A248"/>
<path d="M40.2 12.69H13.04V39.85H40.2V12.69Z" fill="#35A248"/>
</g>

<clipPath id="clip0_1_2">
<rect width="52.89" height="52.18" fill="white"/>
</clipPath>
```

#### Configure um camarote com capacidade bloqueada

Para o mapa de um bar ou clube, use **Bloquear na reserva** para designar uma área para uma empresa. Por exemplo, para um camarote VIP para 5 a 10 pessoas:

- Defina **Capacidade** como `10`.
- Defina **Mínimo para reservar** como `5`.
- Ative **Bloquear na reserva**.

O primeiro cliente deve pagar por pelo menos cinco ingressos, e o camarote é bloqueado com a primeira reserva, mesmo que sua capacidade não tenha sido atingida.

### Adicione elementos estáticos

Um **Elemento Estático** serve apenas para decoração e não conta para a capacidade total do mapa de assentos.

Suas configurações são:

- **Tamanho** – largura e altura.
- **Arredondamento** – arredondamento dos cantos de 0 a 100%.
- **Visualização** – **Padrão** ou **SVG**. Siga as mesmas instruções de SVG usadas para regiões.

### Adicione texto

Use elementos **Texto** para tornar o mapa mais claro. Defina:

- **Valor** – o texto exibido.
- **Direção do texto** – **Horizontal** ou **Vertical**.
- **Rotação** – de 0 a 360 graus.

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## Organize a Prancheta

A área branca central é a Prancheta; a área ao redor é cinza. Mantenha dentro das bordas brancas da Prancheta todos os elementos que os clientes devem ver. Tudo que estiver fora dessas bordas será cortado e não ficará visível no checkout.

### Aplique zoom e movimente-se pelo mapa

- Aumente ou diminua o zoom com a roda do mouse ou os controles de zoom na parte inferior da janela.
- Mova a área visível mantendo pressionadas a barra de espaço e o botão esquerdo do mouse e, em seguida, movendo o mouse.

### Mova, gire e redimensione elementos

- **Mover:** selecione um ou mais elementos e arraste com o botão esquerdo do mouse. Use as teclas de seta do teclado para um posicionamento mais preciso.
- **Girar:** selecione um ou mais elementos. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse na alça circular acima da seleção e mova o mouse.
- **Redimensionar:** para elementos compatíveis, insira as dimensões no inspetor de configurações ou selecione um elemento e arraste uma das alças quadradas ao redor dele. Nem todos os elementos podem ser redimensionados.

### Use guias de alinhamento

Linhas azuis horizontais ou verticais aparecem quando uma borda da sua seleção se cruza com a borda de outro elemento. Use essas guias de alinhamento para ajustar o posicionamento e combine-as com as teclas de seta para fazer ajustes especialmente precisos.

### Exclua elementos

Selecione os elementos que deseja remover e, em seguida:

- Pressione a tecla Delete no teclado ou
- Clique em **Excluir selecionados** no inspetor de configurações.

O inspetor de configurações não fica visível quando a seleção contém vários tipos de elementos. Nesse caso, pressione a tecla Delete ou selecione elementos do mesmo tipo antes de usar **Excluir selecionados**.

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## Use o Painel de visão geral

### Desfaça e refaça alterações

Use **Desfazer** e **Refazer** para avançar ou retroceder pelas alterações. Você também pode usar estes atalhos do sistema operacional:

- Windows: `Ctrl + Z` para Desfazer e `Ctrl + Y` para Refazer.
- macOS: `Cmd + Z` para Desfazer e `Cmd + Shift + Z` para Refazer.

### Revise os setores e a capacidade

A lista **Setores** mostra os setores atuais do mapa e a capacidade calculada de cada um. Clique no nome de um setor para selecionar todos os elementos desse setor na Prancheta.

### Defina o tamanho da Prancheta

Use **Configurações da prancheta** para definir a largura e a altura da Prancheta. Amplie-a quando precisar de mais espaço e reduza-a quando o mapa estiver concluído.

Evite deixar espaço em branco excessivo entre o mapa e a borda da Prancheta. Procure deixar uma margem de 40 a 50 PX ao redor do mapa.

### Corrija erros e siga as recomendações

O painel de erros e recomendações lista os problemas encontrados enquanto você cria o mapa. Siga as recomendações e resolva os erros sempre que possível. Os erros geralmente estão relacionados a nomes de assentos ausentes ou duplicados.

Clique em um erro para selecionar os elementos relacionados na Prancheta, facilitando a localização e a correção deles.

> **Importante:** Você pode salvar um mapa de assentos com erros, mas não pode criar eventos com esse palco até que os erros sejam corrigidos.

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## Salve o palco e defina sua localização

1. Clique em **Salvar alterações** no canto inferior direito do Construtor de Palco.
2. No pop-up de localização, insira o nome do local na janela **Pesquisar**. Sempre que possível, use o nome como ele aparece no Google Places para que o sistema possa tentar extrair os detalhes.
3. Na próxima tela, revise e edite os detalhes da localização:
   - **Nome do local** – o nome do estabelecimento ou edifício.
   - **Palco** – opcional. Insira o nome da sala se o mapa de assentos for para uma sala específica dentro do local; caso contrário, deixe em branco.
   - **Nota** – informações internas opcionais para você e sua equipe.
   - **Endereço** – o endereço da rua.
   - **Cidade** – a cidade, incluindo o estado, quando aplicável, como `New York, NY`.
   - **País** – o nome do país.
   - **Lat/lng** – um marcador de GPS ajustável. Mova-o para refinar as coordenadas, se necessário.
4. Clique em **Salvar**.

Todos os detalhes da localização, exceto **Nota**, são exibidos aos participantes. Use **Nota** apenas para informações internas. Depois de salvar, o mapa aparece na [página Palcos](/organizers/stages/stages-overview.md).
